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【通常時○○セリフ出現で次回ボーナス穢れ放出濃厚???】『魔法少女まどかマギカ2』基本スペック・天井ゲーム数・狙い目・やめ時・天井期待値・ゲーム性・PV動画まとめ!!!

   

65

2016年09月20日導入日!!
『魔法少女まどかマギカ2』
基本スペック・天井ゲーム数・狙い目・やめ時・ゲーム性・PV動画をまとめました

ユニバーサル系のメーシーからの新台「魔法少女まどかマギカ2」が登場!
導入日は2016年9月20日!!

スペックは純増約1.5枚(ボーナス込み2.0枚)のA+ART機。

通常時○○セリフ出現で次回ボーナス穢れ放出濃厚???

▼設定判別要素まとめ記事はコチラ↓

設定狙い&設定推測要素&時給期待値

[2016/11/29追記]
やめ時
状態セリフ示唆
穢れセリフ示唆
まとめ

是非ご覧ください(#^^#)!!

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『基本スペック』
・導入予定日:2016年9月20日予定
・導入台数:約20000~30000台予定
・メーカー:ユニバーサル系
・タイプ:A+ARTタイプ
・純増枚数:1.5枚
・1000円ベース:約31G

『ART初当たり確率・機械割』
68 
※クリックして拡大可能
※転載する場合はリンクを張ってください

『天井ゲーム数』
・BB&ART間:1000G
・リセット時:600G

『天井恩恵』
・天井到達でART確定

『狙い目』

▼BB&ART間天井狙い
・等価店:650G~
・5.5枚店:670G~
・6.0枚店:690G~

▼設定変更後天井狙い
・等価店:250G~
・5.5枚店:270G~
・6.0枚店:290G~

『やめ時』

・ボーナスorART後、40G付近まで引き戻しを確認してやめる

※高確確定セリフ出現時は様子をみつつやめる
※夕方ステージは高確示唆
※BIG終了時の液晶タッチ
⇒設定や状態を示唆している可能性アリ
※CZ失敗後の引き戻し
⇒CZ後は10G近くは様子見推奨

『天井期待値』
56
※設定1の数値がベース
※コイン持ち31G/50枚
※ボーナス時のART期待度20%(解析値)
※前兆は考慮せず
※プレミア系非考慮
※ボーナス,ART終了後即ヤメ(CZ引き戻しは非考慮)
※穢れ非考慮
※引用⇒パチスロ期待値見える化

『ゾーン実践値』

▼通常時のゾーン実践値
26
※サンプル数⇒16225件
※ボーナス・ART初当たりが対象
※クリックして拡大可能
※引用⇒パチスロ期待値見える化

▼リセット後のゾーン実践値
31
※新台初日1回目の初当たりのみ集計
※ボーナス・ART初当たりが対象
※引用⇒パチスロ期待値見える化

▼ボーナス後の引き戻し実践値
50
▼ART後の引き戻し実践値
51
※クリックして拡大可能
※ボーナス後⇒36568件
※ART後⇒43256件
※引用⇒パチスロ期待値見える化

『リセット判別方法』

▼朝イチの高確移行判別
・朝イチに夕方ステージに移行したら設定変更(リセット)濃厚

▼天井判別
・当日600Gを超えていれば据え置き

『通常時ステージ示唆』
69
※クリックして拡大可能
※転載する場合はリンクを張ってください

『ゲーム性』

▼キュウべぇチャレンジ
z02-1 (4)
・上位CZ
・突入時点でART確定
・更に演出成功(50%)で裏マギカクエスト

▼魔女の結界
85
・自力チャンスゾーン
・キャラによって性能が異なる
・ART期待度33~80%
・滞在中のボーナスはART確定
・液晶枠エフェクト色で期待度示唆

※さやか(VSハコの魔女)
z01-1 (3)
・リプレイ・レア役でチャンス
・期待度約30%

※マミ(VS薔薇園の魔女)
z01-2 (5)
・リプレイ・ベル・レア役でチャンス
・期待度約35%

※杏子(VS鳥かごの魔女)
z01-3 (2)
・全役でチャンス!レア役ならさらにチャンス!
・期待度約50%

※ほむら(VS忘却の魔女)
z01-4 (5)
・全役でチャンス!バトル勝利で特化ゾーンへ
・期待度約80%

▼ビッグボーナス
86
・獲得枚数約150枚(232枚の払い出しで終了)
・3種の告知パターンをが存在
・7揃いでART確定
・カットインの期待度は青<緑<赤

※告知タイプとBGM
・チャンス告知:コネクト
z06-1 (1)
・完全告知:ルミナス
・後告知:naturally
z06-2-1
▼エピソードボーナス
z06-3
・穢れMAX時などボーナスの一部で突入
・突入時点でART確定

▼裏ボーナス
z06-4 (1)
・突入契機
⇒穢れの蓄積が多いほど裏ボになりやすい
⇒裏マギカクエスト中のボーナス

・恩恵
⇒ART+裏マギカクエスト確定
⇒裏ボーナス中は毎ゲーム上乗せ確定

▼ART(マギカラッシュ)
89
・継続G数1セット50G+α
・メインART
・G数上乗せ、セット数ストックアリ
・上乗せ期待度が異なるステージが数種類存在

▼上乗せ特化ゾーン(マギカクエスト)
90
・すごろく形式
・当該Gでベルやレア役を引ければアイコンに応じて上乗せ

▼アイコンの種類
91
・使い魔
84
・終了のピンチ
・ベルやレア小役で回避

・黄BOX
70
・5G以上の上乗せ
・色が違えばチャンス

・ソウルジェム
71
・5G以上の上乗せ
・登場キャラで期待度変化

・キュウべえ
72
・上乗せ確定!

・?BOX
73
・宝箱以上のマスに変化

・VSバトル
76
・32G毎に出現
・勝利出来ればアイコンをグリーフシードに変換

・さやか
77
・攻撃を1回耐える

・マミ
78
・使い魔マスを変換

・杏子
80
・次回上乗せ2倍+
・上乗せするまで無敵状態

・ほむら
81
・復活確定+
・復活後は上乗せするまで無敵

・まどか
82
・100G以上の上乗せ!

・グリーフシード
83
・グリーフシード獲得で裏マギカクエスト突入!

・マギカクエスト
11
・突入契機
⇒裏ボーナス終了時
⇒キュウべえチャレンジ成功時
⇒マギカクエスト中のグリーフシードマス成功時

・恩恵
⇒毎ゲーム上乗せが発生する
⇒滞在中のボーナスは裏ボーナス
※リプレイの一部で終了

▼ワルプルギスの夜
92
・上乗せ特化ゾーン
・継続ゲーム数1セット5G
・継続率75~90%
・4セットの保証アリ
・4の倍数はセットの上乗せ優遇

▼フリーズ概要
・発生確率:調査中
・フリーズ契機:中段チェリーの一部 or 単独赤7の一部の可能性が高い
・恩恵:BIGボーナス&ART3セット&継続率90%のワルプルギスの夜
・期待枚数:2000枚以上

▼フリーズ動画

『状態セリフ示唆』

・さやか:めっちゃウマっすよ!
超高確確定

・杏子:退屈過ぎても何だしさ、ちったぁ面白みもないとねぇ
超高確確定

・ほむら:今後こそ決着をつけてやる!
超高確確定

・まどか:わかんないけど。この子助けなきゃ!
高確or超高確確定

・マミ:魔法少女体験コース第一弾。張りきって行ってみましょう
高確or超高確確定

『穢れセリフ示唆』

▼穢れシステム
・穢れ蓄積契機
⇒CZ「魔女の結界」失敗時
⇒ボーナス成立後の強レア小役
⇒ART準備中のハマり

▼穢れの恩恵
・蓄積状況に応じて次回ビッグ時にエピソードボーナスor裏ボーナス抽選。

▼穢れセリフ示唆
・さやか:あんた、何で・何でそんなに優しいかなぁ
次回ボーナスで穢れ放出濃厚

・杏子:ちょっとさあ、やめてくれない?
次回ボーナスで穢れ放出濃厚

・まどか:あんな戦い方、ないよ
⇒穢れが溜まっているほど出現率UP

・まどか:ほむらちゃん・・
⇒穢れが溜まっているほど出現率UP

・さやか:うう・仁美に恭介を取られちゃうよ・そ、そうなんだ・あ、まさか仁美がねぇ
⇒穢れが溜まっているほど出現率UP

・マミ:憧れるほどのももじゃないわよ。私・
⇒穢れが溜まっているほど出現率UP

・杏子:食い物を粗末にするんじゃねぇ
⇒穢れが溜まっているほど出現率UP

・杏子:ちょいと面貸しな。話がある
⇒穢れが溜まっているほど出現率UP

・ほむら:もう、まどかには戦わせない
⇒穢れが溜まっているほど出現率UP

・ほむら:ば、馬鹿ッ・こんなことやってる場合じゃ・
⇒穢れが溜まっているほど出現率UP

・ほむら:ただでさえ余裕がないのだから、魔女だけを狙いなさい
⇒穢れが溜まっているほど出現率UP

『リール配列・打ち方』

▼リール配列
54
▼通常時の打ち方
★左リールに黒BAR狙い

①左リール下段にBAR停止時
・中&右適当打ち。
・左リール中段ベルからの小Vベル停止形:チャンス目A
・その他停止形:ハズレ・リプレイ・ベル

②左リールに角チェリー停止時
・中&右リール適当打ち。
・右リール中段にリプレイ…弱チェリー
・右リール中段にボーナス図柄 or 3連チェリー:強チェリー

③左リール中段チェリー停止時
・中&右リール黒BAR狙い。
・成立役:中段チェリー

④左リールスイカ停止時
・中&右リールに黒BAR狙い。
・スイカ揃い:スイカ
・スイカテンパイハズレ:チャンス目B

『まとめ』

ユニバーサル系のメーシーから「魔法少女まどかマギカシリーズ」の新作が登場です!
導入日は2016年9月20日との事!!

スペックは純増約1.5枚(ボーナス込み2.0枚)のA+ART機

気になる点は、
前作よりも高設定域の出玉率がかなりダウンしている点ですね(–;)!!

特に設定6の出玉率は、
前作の約116%から5%も低なっています。

逆に前作よりも優遇されている点は、
リセット時の天井が600Gに短縮される事!

0Gから狙うのは厳しいと思いますが、
朝一は狙い目になるかもしれませんね(^^)!!

また、今作の注目度はかなりもので、先日開催された「ユニバーサルカーニバル×サミーフェスティバル2016」においても、参加者の注目具合は「北斗の拳 修羅の国篇」以上だったようです!

前作の実績やコンテンツの強さから言って、大ヒットはまず間違いありませんね(#^^#)!!

[2016/09/18追記]
天井期待値を追記しました。

導入前に簡単に天井期待値を算出してみました。

結果は全体的に高めの数値になりました。

600Gからだと期待値1129円で、
平均消化時間が約30分程度なので時給は2258円となります。

とりあえず狙い目は600Gに設定!
堅実派の方は650G~700Gから狙っていきましょう!

また設定変更後は天井が600Gに短縮されるので、
200Gからが狙い目となります!

穢れなどは非考慮なので、
今後の解析次第ではもうちょい甘くなるかもしれません(^^)!!

設定変更後0Gからだとギリギリプラスなので、
導入初日に楽しむ気持ちも込めてなら打ってもいいかもしれませんね(#^^#)!!

[2016/09/22追記]
ゾーン実践値を追記しました。

見える化さんからゾーン実践値を引用させていただきました!

実践値を見てみると、
特に強いゾーンはなく規定ゲーム数による抽選は行ってなさそうですね(–;)!!

今作はゾーン狙いは不可
現状は天井狙い一本で喰っていきましょう!

また、31~40Gの当選率が若干高くて引き戻し抽選を行っている可能性があります!

やめ時は40G付近まで、
様子を見てもよさそうです!

▼設定判別要素まとめ記事はコチラ↓

設定狙い&設定推測要素&時給期待値

[2016/09/25追記]
リセット後のゾーン実践値&リセット判別方法を追記しました。

リセット後のゾーン実践値を公開!

ゾーンは非搭載の可能性が高いので、
設定変更(リセット)後の天井狙い目は今まで通り200G~

またリセット判別は、
現状朝イチの高確移行のみ!!

数G回して夕方ステージに移行したら設定変更(リセット)濃厚となります!

ガックンはききません!

[2016/10/05追記]
ボーナス・ART後の引き戻し実践値を追記しました。

見える化さんから実践値を引用させていただきました!

引き戻し実践値を見てみると、
ボーナス後&ART後ともに40G付近まで当選率が高くなっていますね!

やめ時はボーナスorART後40G付近まで引き戻し前兆を確認してやめましょう!

[2016/10/21追記]
天井期待値を追記しました。

今回は期待値を算出する時間がなかったのでお借りしました。

600Gから期待値が約835円と低めですが、
算出条件は最新の解析をもとに申し分ないなので正しい数値に近いでしょう!

期待値から狙い目を再設定し、
等価で650G~

リセット時も同様に250G~に変更しました。

だいぶ拾いにくいですが、
浅すぎる狙い目も危険なので(–;)!!

[2016/11/29追記]
穢れセリフ示唆&状態セリフ示唆を追記しました。

通常時に出現するセリフは、
状態や穢れの溜まり具合を示唆している事が判明!

次回ボーナスで穢れ放出濃厚なセリフが出現した場合は打ちきりましょう!

またやめ時でも、
高確or超高確確定のセリフが出現した場合は状態を見つつやめるようにしましょう。

それではまた最新情報が出次第追記いたします!

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