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【モード移行率が完全判明!!!】『鉄拳3rdエンジェルVer』基本スペック・天井・狙い目・やめ時・ゲーム性・PV動画まとめ!!!

   

42_エンジェル

2016年03月07日導入日!!
『鉄拳3rdエンジェルVer』
基本スペック・天井ゲーム数・ゲーム性をまとめました

鉄拳シリーズの新作が3月に導入開始!

モード移行が完全判明!

[2016/05/03追記]
狙い目
モード移行率
ボーナス終了画面示唆
まとめ

それではご覧ください(#^^#)!!

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『基本スペック』
・導入日 2016年3月7日
・導入台数:不明
・メーカー:山佐
・システム:リアルボーナス連荘タイプ 
・純増枚数:2.4枚/G
・1000円ベース:28回転

『ボーナス&AT確率・機械割』
1
※クリックして拡大可能
※転載する場合はリンクを張ってください

『天井ゲーム数』
・天井は非搭載

『狙い目』

▼高モード狙い
・デモ画面でチャンスボタンを長押しすると、AT初当たり回数が表示される。この時に表示された枠の色は前回の終了画面の色を示唆している。
・枠色が赤色だった場合は前回が赤色終了画面となるため次回TAGバトルまで打ちきろう

▼デモ画面
・炎でフチどられている場合:前回終了画面が「緑2Dor赤2D」確定
ena02
▼チャンスボタン

ena01

『やめ時』

・AT後、基本即やめ

※夕方&赤背景ステージは即やめ厳禁
※「赤・緑2D」画面出現はTAGバトル当選まで打ち切る

NEW!!!『モード概要・モード移行率』

▼モード概要
25
▼リセット後モード移行率
15
▼AT後のモード移行率
16
▼モードA滞在時ボーナス後
・TAGバトル非当選時 
17
・TAGバトル当選時
18
▼モードB滞在時ボーナス後
・TAGバトル非当選時
19
・TAGバトル当選時
20
▼モードC滞在時ボーナス後
・TAGバトル非当選時
21
・TAGバトル当選時
22
▼モードD滞在時ボーナス後
・TAGバトル非当選時
23
・TAGバトル当選時
24

『通常時ステージ示唆』
37
※クリックして拡大可能
※転載する場合はリンクを張ってください

NEW!!!『ボーナス終了画面示唆』

▼滞在モード別ボーナス終了画面振り分け
26
▼前回ボーナス終了画面確認方法

・神鉄拳RUSH ●回」の枠の色
※筐体PUSHボタン長押しで確認可能
27
※クリックして拡大可能
※転載する場合はリンクを張ってください

『高確移行率』

66
※クリックして拡大可能
※転載する場合はリンクを張ってください

『ゲーム性』

▼4リール機
4
▼鉄拳ゾーン 
・鉄拳チャンス突入期待度を示唆
・押し順発生で大チャンス

▼鉄拳チャレンジ
28
・契機:BAR揃い
・純増: 約85枚
・通常時であればTAGバトル突入を抽選。
・AT中であればデビルバトル。
・TAGバトル・デビルバトル中の成立でAT確定
・バトル勝率は約50%

▼TAGバトル
44
・契機:鉄拳チャレンジ経由or通常時のチャンスリプからも突入アリ
・継続G数:最大11G
・勝利期待度:約50%

▼AT(神鉄拳RUSH)
29
契機:TAGバトル勝利時orデビルバトル中のボーナス
・継続G数:次回ボーナス成立まで
・純増:約2.4枚
・ループ型ATとなっており、消化中はポイントを貯める事を目的とします。
・バトルポイントを250pt貯めればデビルバトル勝利確定。
・継続が確定すればさらに次回ボーナスまで継続。

▼デビルバトル
45
・当選契機:AT中のリアルボーナス成立
・継続G数:最大7G
※AT消化中にリアルボーナスに当選すると、デビルバトルに発展。エンジェルがバトルに勝利すればAT継続確定。

▼上位AT(鉄拳ヘブン)
30
・契機:調査中
・継続率:約90%
・消化中はpt獲得が優遇され、継続率は最高クラス。

▼鉄拳アタック(特化ゾーン)
32
・契機:通常時のフリーズ
・継続率:80%
・期待枚数:約2900枚
・レバーONの度にATをストック。

▼頭突きコンボチャンス(特化ゾーン)
31
・契機:AT中のリアルボーナス終了後の一部
・継続率:50%
・頭突きが継続するたびにATをストック

▼アンノウンゾーン(特化ゾーン)
33
契機:AT中の抽選の一部
・継続G数:次回ボーナス(デビルバトル)当選まで。
・通常のATよりもATストックの確率がアップしているゾーン。

▼BB獲得枚数
・赤7:300枚
・青7:150枚
・白7:100枚

▼RB獲得枚数
・BAR:20枚

▼フリーズ詳細&恩恵
2
・ロングフリーズ確率:約1/30000。
・フリーズ発生時の恩恵は最強上乗せ特化ゾーン「鉄拳アタック」
・期待値:約2900枚

『リール配列』
▼リール配列
r01-2
▼通常時の打ち方
★左リールにBARを狙う
・取りこぼしが発生するのはボーナスのみ。
・レア役成立後以外はボーナスの可能性が低いので、適当押しでも問題ない

NEW!!!『まとめ』

鉄拳シリーズの新作が翌日に登場します!

前作の「鉄拳3rd」は超エナ仕様でしたが、今作はどうなのか!?

今作は、、、
全く喰える機会はないでしょう・・・。

狙うならば高確を狙って期待値取るしかないです!

「夕方&赤背景ステージ」高確示唆のため落ちていたら、ステージ転落まで打ちきりましょう!!

やめ時に関しては、
AT後即やめで問題ないです!

個人的に前作が喰えただけにがっかりです(–;)!!

[2016/03/14追記]
ボーナス終了画面示唆を追記しました。

赤2D画面出現時は次回モードC確定
緑2D画面出現時は約80%でモードC以上

約50%で引き戻しモードのモードDにも選ばれるので即やめ厳禁ですね。

やめ時は基本即やめ。
「赤2D・緑2D」画面出現時はTAGバトル当選まで回しましょう!

※モードはTAGバトル当選で転落します

▼設定狙いの記事はコチラ↓
設定狙い&設定推測要素まとめ!!!

[2016/05/03追記]
モード移行率を追記しました。

通常時は状態(通常・高確)以外にも
TAGバトル当選率に影響する4つのモードが存在します。

モードA~Cはボーナス時TAGバトル当選までモード転落なし。

「赤2D・緑2D」画面出現時は高モードに期待が持てるため、TAGバトル当選まで回しましょう!

それではまた、最新情報が出次第追記させてもらいます(#^^#)!!

『PV動画』

『試打動画』
▼試打動画①


▼試打動画②

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