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【エナ情報更新】『想定科学パチスロ シュタインズ・ゲート』基本スペック・天井ゲーム数・狙い目・やめ方・天井期待値・通常時ステージ示唆・PV動画・試打動画まとめ!!!

   

006_シュタゲ

2015年10月26日導入日!!
『想定科学パチスロ シュタインズ・ゲート』
基本スペック・天井ゲーム数・狙い目・やめ方・通常時ステージ示唆・PV動画をまとめました。

天井狙い目はIBN17回スルーからと、かなり厳しめ!

AT終了後の200Gまでは割が集中する激アツゾーン!
天井狙いよりはゾーン狙いで喰うタイプ!!

また、AT後の200G以内当選時は継続率も優遇!?

[11/22追記]
狙い目&やめ方
まとめ

是非ご覧ください(#^^#)!!

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『基本スペック』
・導入予定日:2015年10月26日
・導入台数:約10,000台
・メーカー:オーイズミ
・タイプ:AT機
・千円ベース:約48G

『ボーナス&AT初当たり確率・機械割』
27
※クリックして拡大可能
※転載する場合はリンクを張ってください

『天井ゲーム数』
・IBN19回スルーで次回(20回目)で天井到達
※ゲーム数は約1700Gが平均天井

『天井恩恵』
・天井到達で擬似ボーナス確定

NEW!!!『狙い目』
①天井狙い
積極派:1400G~
堅実派:1450G~

②ゾーン狙い
「AT後0~160G」

NEW!!!『やめ方』
・擬似ボーナス終了後は数ゲーム回し前兆否定でやめ
・AT終了後は基本200Gやめだが、残りタイムリープゲーム数&残りラボメン人数を考慮しやめる

『天井期待値』
16
※自己算出
※モード不問(設定1)
※クリックして拡大可能
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『通常時ステージ示唆』
28
※クリックして拡大可能
※転載する場合はリンクを張ってください

『ゲーム性』
▼ラボメンコンプシステム
15・液晶に表示されるキャラクターを合計8人集めることができれば、自力CZ(IBN5100探索モード)突入
・ラボメンコンプシステム達成時のキャラ・ステージなどで(IBN5100探索モード)の成功期待度自体が変化する仕様。

▼タイムリープシステム
・AT終了後200ゲーム以内のボーナス当選時はAT突入確定
・非継続になったエピソードを引き継ぐ

▼自力CZ(IBN5100探索モード)
16・ラボメンコンプ経由で突入
・継続ゲーム数12G,24G,36G+α
・突破型自力CZ
・3ステージ存在
・ボーナス期待度約25%
・完全突破でボーナス確定+AT期待度50%の恩恵アリ
・最終地点別の期待度

▼オペレーションウルド
17・オペレーションウルドミッション成功で突入
・上位となる自力CZ
・継続ゲーム数10G,20G,30G,無限
・7揃いでボーナス確定
・この間のボーナスはREGは存在しない
・ボーナス期待度約50%

▼ビッグボーナス
18・継続ゲーム数70Gの擬似ボーナス
・約150枚獲得
・消化中はAT抽選アリ
・AT期待度は約40%
・消化中成立役別のAT当選率

▼レギュラーボーナス
19
・継続ゲーム数24Gの擬似ボーナス
・約50枚獲得
・消化中はAT抽選アリ
・AT期待度は約10%

▼エンディングビッグボーナス
20・AT継続確定後の一部で突入
・継続ゲーム数40Gの擬似ボーナス
・消化中はATセットストック抽選アリ

▼プレミアムスーパービッグボーナス
21・当選確率約1/25000のプレミアムボーナス
・継続ゲーム数200Gの擬似ボーナス
・突入時点でAT確定
・期待値は2000枚以上

▼上乗せ特化ゾーン(シュタインズゲート)
22・三部構成の継続モード管理型AT
・継続ゲーム数52G+α
・AT終了後200Gの間に当選したボーナスはAT当選

▼上乗せ特化ゾーン(魔眼上乗せ)23・G数直乗せ後の一部で発動
・ボタン停止毎にG数上乗せ

▼上乗せ特化ゾーン(モグモグうーぱタイム)
24・ボタン連打の上乗せ特化ゾーン

▼上乗せ特化ゾーン(らぶChuChuタイム)
25

・消化中のBAR揃いで突入
・最低3回継続の保障アリ

『リール配列・打ち方』
▼リール配列
26▼通常時の打ち方
★左リール上段付近にBAR狙い

①下段BAR停止時

・対応役:過去リプレイ・確定役
・中&右リール適当打ちでOK
・中段リプ・リプ・ベルで過去リプレイ
・ベルの小V停止で確定役

②下段チェリー停止時
・対応役:弱&強チェリー・過去リプレイ
・中リール適当打ち、右リール白7図柄狙い
・右リール中段リプレイで弱チェリー
・右リール中段ボーナス図柄で強チェリー
・チェリー+右下がりリプレイ・リプレイ・ベルで過去リプレイ

③中段チェリー停止時
・対応役:中段チェリー
・適当打ちでOK

④上段スイカ停止時
・対応役:スイカ・過去リプレイ・確定役
・中リール赤7を目安にスイカ狙い、右リール適当打ち
・下段リプ・リプ・ベルで過去リプレイ
・上段スイカテンパイハズレで確定役

⑤ボーナス&AT中の打ち方
・ナビ発生時はそれに従い、それ以外は通常時と同様に消化。

NEW!!!『まとめ』

天井はIBN19回スルーで次回(20回目)で天井到達

天井恩恵は擬似ボーナスのみと。
恩恵は弱めです!!

期待値算出しましたが、天井狙いには向いてませんね。

とりあえず天井狙いボーダーは下記!

積極派:1400G~
堅実派:1450G~

1450Gほどからが無難かと思いますが、
まず落ちないでしょうね(-.-)

ですがシュタインズゲートは、
天井狙いよりもゾーン狙いが喰えます!

タイムリープシステムによって、
AT終了後は200Gまでにボーナス確定した場合、
同時にATも確定となります!

また、AT確定だけだなく、AT継続率66%以上という恩恵も判明したので「期待値の塊激アツゾーン」ですね(^^)!

「AT終了後0~160G」で落ちていたら、狙っていきましょう!

やめ方に関しては、

・ボーナス後は数ゲーム回し前兆否定でやめる
・AT終了後は基本200Gやめだが、残りタイムリープゲーム数&残りラボメン人数を考慮しやめる

初当たり当選契機は主にCZから!
リプレイ成立で液晶上にあるラボメンコンプで突入する「IBN5100探索モード」がメインです。

ラボメン人数とタイムリープゲーム数を考慮し、
最適なやめ方をしてください!!

例えば、AT後160Gでラボメンが残り8人ならば200Gまで回す必要ないですからね。
逆にAT後160Gでラボメン残り1人ならば打つ価値ありますからね。

また、最新情報が出次第追記させてもらいます!

『ティザーPV』

『ロングPV』

『試打動画』
①試打動画

②試打動画

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