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【やめ方更新】『北斗の拳 強敵』基本スペック・天井ゲーム数・狙い目・やめ方・天井期待値・高設定確定パターン・リセット恩恵・高状態モード示唆・通常時打ち方まとめ!!!

   

スロ喰い996
2015年9月7日導入日!!

『北斗の拳 強敵』
天井ゲーム数・狙い目・やめ方・天井期待値などをまとめました。

今作は枚数管理型の
1000円ベース44Gの新基準AT機となります!!

天井狙い目は1000G~!

引き戻しモードは回す価値がほとんどない!?
AT終了後のやめ方を大幅変動!!

[10/27追記]
最適なやめ方
まとめ

それでは、ご覧ください(#^^#)!!

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『基本スペック』
スロ喰い640
※クリックして拡大可能
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『AT初当たり確率・機械割』
スロ喰い805
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『天井ゲーム数』
・通常時1568G+前兆(最大32G)消化

『天井恩恵』
・天井到達でAT当選

『狙い目』
①天井狙い
積極派:通常時1000G~
堅実派:通常時1050G~

②リセット狙い
設定変更台を10G程回し「ジャギ&ラオウステージ」移行or高確示唆演出出現した場合のみ転落するまで打ちきる。

③状態モード狙い

「ジャギ&ラオウステージ」で落ちていた場合は高確or前兆のため転落するまで打ちきる。

NEW!!!『最適なやめ方』

・AT終了後、基本即やめ
※AT終了後ステージが「ジャギorケンシロウステージ」の場合は転落するまで打ちやめる。

▼引き戻しゾーンの特徴
・AT終了後に必ず移行する
・内部的に「通常1or通常2or高確」に振り分け
・滞在中は液晶右下に「北斗の拳」ロゴ表示
・ベルこぼし3回でモード転落
・引き戻し当選時は前回ATレベル・残り昇天ポイントを引き継ぐ

▼AT後ステージ別期待度
41
▼AT後の引き戻しモード振り分け
40
▼AT引き戻し当選率
39
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『天井期待値』
スロ喰い974
※自己算出
※モード不問(設定1)
※AT後即やめ
※天井期待枚数450枚
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『モード移行率』
▼設定変更後:モード移行率
スロ喰い6
▼AT後:モード移行率
スロ喰い5
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『通常時のステージ示唆』
▼『ステージ別高確期待度』
スロ喰い716
▼『ステージ別前兆期待度』
スロ喰い717
▼『ラオウステージ』
スロ喰い718
▼『ジャギステージ』
スロ喰い719
▼『ステージチェンジ法則』
・ハート→シュウ
・シュウ→ハートorジャギ
・ジャギ→ハート
・ラオウ→ハートorシュウorジャギ

『ステージチェンジ時のチャンスアップ』

・稲妻カットインが大
・稲妻カットインがキリン柄
・レイカットイン(ラオウステージへ)

『高状態モード示唆演出』
▼ケンシロウ演出
・第3停止で振り向くor辺りを見渡す(小役成立でさらに高確期待度UP)
・小or中オーラ時に第3停止後、青色に変化
・大オーラ時に白or青色

▼リン演出
・第3停止でつまずく
・第2or第3停止で転ぶ
・レバーオンで転ぶ

▼バット演出
・空き缶が3個
・第3停止後に白or青空き缶が出現
・第3停止後にリンゴが3個落ちる

▼その他演出
・画面割れ頻発
・払い出しランプの色矛盾
※小役成立後~MAXBETを押すまでの間光り続ける場合は本前兆濃厚
・ジャギステージ移行
・大きい稲妻orキリン柄の稲妻
・ザコキャラの断末魔が赤文字or語尾に「!」出現
・マミヤ登場
・リール消灯音時に第2停止まで停止毎に「あた!」
・通行人の服が第3停止で脱げて白色の場合
・リールが波のようにフラッシュ

『払い出しランプの法則』
▼通常時
・通常点灯で色矛盾:高確以上
・通常点灯でレインボー:本前兆以上
・ロング点灯で色矛盾:本前兆以上
・ロング点灯でレインボー:北斗揃いの本前兆

▼伝承の刻中
・通常点灯で色矛盾:次レバーで中段チェリー変換
・通常点灯でレインボー:次レバーの変換で100ひでぶ到達
・ロング点灯で色矛盾:次レバーの変換で100ひでぶ到達

▼伝承の刻終了後の連続演出時
・通常点灯で色矛盾:本前兆
・通常点灯でレインボー:北斗揃いの本前兆
・ロング点灯で色矛盾:北斗揃いの本前兆

▼AT通常中
・通常点灯で色矛盾:上乗せバトル高確以上
・通常点灯でレインボー:エピソード本前兆
・ロング点灯で色矛盾:エピソード本前兆

▼AT継続バトル中
・色矛盾発生:継続バトル終了後、強敵昇天

『高設定確定パターン』
▼上乗せバトル・継続バトル
・+333枚の上乗せ発生:設定4以上確定
・+331枚or+60枚の上乗せ発生:設定6確定

『リセット判別方法』
①ガックン判別方法
・出目が変わらないホールのみ可能。
・7揃えしているホールでは不可能。

②状態判別方法
・設定変更後は25%で高確へ移行するため、朝一何も引かずに「ジャギ&ラオウステージ」に移行or高確示唆演出が出現した場合は設定変更濃厚となる。

『ゲーム性まとめ』

▼『北斗カウンター』

北斗カウンター

・中央のセグで32G間の前兆をカウント。
・中段チェリー・スイカ・強チャンス目などで点灯する。

▼『自力CZ:伝承の刻』

hokuto-denshonotoki

・通常時のレア小役の一部(弱チェリー・弱チャンス目)と北斗カウンター0到達時に突入抽選
・20G継続し、成立役に応じて「ひでぶ」を獲得
・貯めた「ひでぶ」の数がAT当選期待度となる
・100ひでぶで「北斗揃い」確定

▼『自力CZ:七星勝舞』

hokuto-shichiseishobu

・通常時のレア小役の一部(弱チェリー・弱チャンス目)と北斗カウンター0到達時に突入抽選
・ART当選期待度は約83%
・7G継続で毎ゲームバトル発生となり、対戦相手によって勝利期待度が変化
・対戦相手は「ラオウ<ジャギ<トキ」の順で変化

▼『AT:激闘乱舞』

hokuto-gekitouranbu

・初当たり時は100枚以上の保証あり
・純増2.8枚/1G
・ステージ(宿命<覇道<激闘<闘神)はATレベルを示唆
・規定枚数を消化後は継続バトルに発展し、勝利でAT継続
・対戦相手(シン<サウザー<ラオウ<ジャギ)によって勝利期待度が変化

▼『上乗せ特化ゾーン:北斗乱舞』
スロ喰い720
・突入契機は「北斗揃い」「北斗乱舞揃い」「強敵昇天時の恩恵」
・北斗揃いから突入する高継続率ループの差枚数上乗せ特化ゾーン
・「北斗シリーズ史上最高の北斗揃い」との噂あり

▼『スペシャルエピソード』
スロ喰い721

・七星カウンター0到達で突入
・SP終了後に勝利確定のバトルに突入

『七星ランプについて』
スロ喰い965
・北斗カウンターが作動している時は、「中段チェリー・強スイカ・強チャンス目」成立で点灯していきカウンターが「0」の時点でAT非当選であれば七星ランプの数に応じてCZ抽選が行われます。

▼七星ランプ消滅時のCZ当選率

スロ喰い966
※7個時のCZ抽選は「伝承の刻or七星勝舞」のどちらかが選ばれる。

『リール配列・通常時打ち方』
▼リール配列
スロ喰い964
▼通常時(中押し手順)

中リール枠上から上段に北斗BAR狙い

①中段BAR停止

右適当押しでリプレイ非テンパイで左チェリー狙い
成立役:リプレイ、角チェ、中段チェ、チャンス目②中段スイカ停止時
左右にBAR目安でスイカ狙い
成立役:弱スイカ(右上がり)、強スイカ(中段)、強チャンス目

③中段ベル停止

左右適当押しでOK
成立役:ハズレ、押し順ベル、チャンス目

④中段JAC図柄停止
左右適当押しでOK
成立役:JACリプ

▼通常時(逆押し手順)
★右リール枠上~上段に北斗絵柄を狙う

①右リールに「リプ・ベル・JAC」停止時
中・左リール適当打ち。
成立役:リプレイ・7枚ベルこぼし・弱チャンス目A

②右リールに「バー・リプ・ベル」停止時
中リール適当打ち
中リール上段にリプレイ停止…角チェリーor中段チェリー
上記以外…7枚ベル(こぼし)
でチェリー成立を察知したら、左リールにチェリーを狙う(白BAR目安)。
左リール上or下段にチェリー停止…角チェリー
左リール中段にチェリー停止…中段チェリー
成立役:7枚ベルこぼし・角チェリー・中段チェリー

③右リールに「スイカ・バー・リプ」停止時
中・左リールにスイカを狙う(北斗絵柄目安)。
斜めスイカ揃い…弱スイカ
スイカテンパイハズレ…強チャンス目
成立役:弱スイカ・強チャンス目

④右リールに「JAC・スイカ・バー」停止時
→中・左リールにスイカを狙う(北斗絵柄目安)。
中段スイカ揃い…強スイカ
中リールスイカ非テンパイ(中リール中段に赤7or北斗停止)…弱チャンス目B
中段スイカテンパイハズレ…強チャンス目
成立役:強スイカ・弱チャンス目B・強チャンス目

⑤右リールに「ベル・JAC・スイカ」停止時
→中・左リール適当打ち。
斜めベル揃い…3枚ベル
中段「ベル・ベル・JAC」…完全ハズレ
JAC揃い…JAC
成立役:3枚ベル・完全ハズレ・JAC

NEW!!!『まとめ』

だいぶ解析が出きってきましたね!!

狙い方は主に3つ!

・天井狙い
・状態モード狙い
・リセット狙い

天井狙い目は1000Gから!
期待値が1550円と安いですが、
平均消化時間は約40分なのでこの辺から狙っていきましょう!!

実際これ以上ボーダーを上げると、
ほとんど喰える機会はないでしょうからね(泣)

リセット恩恵は
・25%以上で高確以上へ移行する。
のみです。

狙えるレベルではありますが、朝一の優先順位は低いです!

狙い方としては、
設定変更台を10Gほど回し「ジャギ&ラオウステージ」に移行した場合のみ転落するまで打ちきる。

といった立ち回りをオススメします。

次に最適なやめ方に関してですが、

AT後は必ず引き戻しモードに移行しますが、
解析を見てみると引き戻しモードは設定1のAT初当たり確率よりはるかに重い

引き戻しモードの通常1と通常2は期待値マイナスですね(笑)

ただ、引き戻しモードの高確だけは別格です!

引き戻しモードの高確時はAT当選率が約1/6で抽選されます。

高確に期待できる「ジャギ&ケンシロウステージ」スタートの場合のみロゴが消えるまで打ちきりましょう!

また「ATレベル・残り昇天ポイント」は引き戻しモードで当選した場合引き継ぎます

残りポイント数が少ない場合orATレベルが高い場合は引き戻しゾーンを回すべきです。

ちなみに残り昇天ポイント数は
継続バトル突入時にPUSHボタンで確認できます。

それ以外は基本即やめで問題ないです!!

また、通常時の逆押し手順も載せておきましたので、是非実践してみて下さい!!

最新情報が入り次第追記いたします(#^^#)!!

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