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【○○画面出現時は戦慄状態スタート???】『バイオハザード リベレーションズ』基本スペック・天井ゲーム数・狙い目・やめ時・天井期待値・ゲーム性まとめ!!!

      2017/09/15

78

2017年07月31日導入日!!
『バイオハザード リベレーションズ』
基本スペック・天井ゲーム数・狙い目・やめ時・ゲーム性・PV動画をまとめました

エンターライズから新台「バイオハザードリベレーションズ」が登場!

スペックはボーナス込みの純増2.0枚のA+ARTタイプ。

○○画面出現時は即やめ厳禁???

[2017/09/15追記]
やめ時

まとめ

是非ご覧ください(#^^#)!!

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『基本スペック』
・導入予定日:2017年7月31日予定
・導入台数:約10000台予定
・メーカー:エンターライズ
・タイプ:A+ART機(ボナ込み純増2.0枚/G)
・1000円ベース:34.0G

『ART初当たり確率・機械割』
79
※転載する場合はリンクを張ってください

『天井ゲーム数』

①ゲーム数天井
・ボーナス&ART間810G

②スルー回数天井
・ARTスルー回数15回
設定変更後は5回スルーに短縮

※ゲーム数天井振り分け

『天井恩恵』

①ART確定

②ART確定

『狙い目』

▼天井狙い
・等価店:430G~
・5.5枚店:450G~
・6.0枚店:470G~

▼設定変更後のスルー回数狙い
・「0G~ART当選まで」

▼通常時のスルー回数狙い
・9回スルー

『やめ時』

・ボーナス/ART後、前兆&状態を確認してやめる

※研究施設ステージはボーナス当選でARTのチャンス
※戦慄状態ステージはボーナス当選時47%でART 

▼ART終了画面示唆
・キャラ画面:戦慄状態スタート

『天井期待値』
▼ゲーム数天井狙い

※※スルー回数不問
※ボーナスorART終了後即ヤメ
※第一天井考慮
※プレミアム系を1/15000・期待枚数2000枚と仮定
※引用⇒パチスロ期待値見える化

▼スルー回数天井期待値

※ゲーム数は0G開始と仮定
※引用⇒パチスロ期待値見える化

『リセット恩恵』

▼スルー回数天井
・設定変更後は5回スルーに短縮
・上記の天井短縮状態は通常のスルー回数(15回)が選ばれるまで約40%でループする

『ゾーン実践値』
▼リセット後のスルー回数実践値

▼通常時のスルー回数実践値

※引用⇒パチスロ期待値見える化

『通常時ステージ示唆』

※転載する場合はリンクを張ってください

『ゲーム性』

▼レイドモード
81
・STタイプのART
・1セット50G+α
・純増2.0枚/G(ボーナス込み)
・継続率約65%
・消化中は成立役に応じてパンデミックバトル抽選(約1/16)
・バトルに勝利でART継続
・残ったゲーム数でEXゲーム上乗せ抽選

▼パンデミックバトル
82
・セット継続バトル
・ART中の約1/16で突入(トータル)
・5G継続
・クリーチャー&成立役によって弱点や期待度が変化
・平均勝率は約33%

▼パニックゾーン
83
・ART継続確定後のレア役契機
・EXゲーム数上乗せチャンスゾーン
・フリーズ発生で勝利=上乗せ確定

▼結合フリーズ
84
・EXゲーム数上乗せ発生時の約20%で発生
・発生時は上乗せゲーム数が分解されそのうちのいくつかが結合
・最終的に再構築した合計ゲーム数を上乗せ

▼インフェクション
85
・パニックゾーン成功時の1/3で突入
・EXゲーム数上乗せ特化ゾーン
・5G+α継続
・消化中は約1/2で上乗せ発生
・平均約50Gの上乗せに期待

▼アビスモード
86
・ART中の小役成立時の一部で突入
・EXゲーム数上乗せ特化ゾーン
・10G+α継続
・消化中は約1/3で上乗せ発生
・結合フリーズ発生率約50%
・平均約100G以上の上乗せに期待

▼ノーマンバトル
・突入契機:ノーマンチャレンジ成功
・高ループART(継続率81.1%~最大約96%)
・10G+継続バトル5G間(1セット)
・バトル結果に応じて報酬獲得
→上乗せ:EXゲーム数上乗せ
→継続:15G再セット
→終了:ARTへ

『リール配列・打ち方』

▼リール配列
87

『まとめ』

エンターライズ社か新台「バイオハザードリベレーションズ」が登場です!

スペックはレイドモードと呼ばれる1セット50G継続、1Gあたり純増約2.0枚のA+ARTタイプとなっています。

今作では統合フリーズという上乗せの新システムも搭載されているので期待ですね(^^)!!

個人的には、好きな機種なので個人的には楽しみですが、最近のエンターライズからヒット機が出ていないのでどうなのか。。。

また、天井はゲーム数天井とスルー回数天井の2種類搭載。

ゲーム数天井は新基準の中では浅めの810Gとなっています。

[2017/07/26追記]
やめ時&通常時ステージ示唆を追記しました。

まず通常時のステージは5種類あり、
中でも上位ステージである「研究施設・戦慄状態」ステージはアツいのでやめないように!

上記のステージでボーナス当選すると、
ART当選のチャンスなります!

特に戦慄状態ステージでボーナス当選すると、
約47%でART確定となるので期待値の塊のステージですね(^^)!!

[2017/07/31追記]
天井期待値を追記しました。

天井期待値を公開!
天井が810Gですが、思ったより辛めの結果となりました。

ボーナス/ART後0Gやめでの算出なので、
高確などをフォローすれば若干の期待値上昇は見込めるでしょう!

とりあえず、
無難に等価で570Gから天井狙いしましょう。

時給2000円ボーダーで設定しましたので、
早すぎる狙い目は禁物です。

[2017/08/07追記]
天井ゲーム数&狙い目&ゾーン実践値を追記しました。

リセット後の実践値を見ると、
スルー回数天井が最大5回に短縮される可能性は大です!

サンプル数はそこまで多くないですが、
ほぼ間違いないでしょう!

1~4スルーもART当選率が約40%と優遇されているので、0GからART当選まで問題なく打てるでしょう!

[2017/08/10追記]
狙い目&ゾーン実践値を追記しました。

通常時のスルー回数実践値を引用させていただきました。

実践値を見ると、
10回スルー以降はART突入率が高くなっている事がわかります!

まだ当選率上昇の理由はわかりませんが、
何かしらの恩恵があるのは間違いないでしょう!

通常時のスルー回数狙い目は、9回スルーから。

[2017/08/15追記]
狙い目&天井ゲーム数振り分けを追記しました。

天井ゲーム数振り分けが判明。

振り分けは「400G・500G・600G・700G・800G」。

この振り分けを考慮し天井狙い目を570G⇒550Gに引き下げました。

次に設定変更後のスルー回数天井について、
設定変更後はボーナス5回スルーで6回目のボーナスでART確定となる事がわかりました。

また、このスルー回数天井短縮状態はループ性があり、約40%で「6回目のボーナスでART確定」をループします!

逆に60%が選ばれれば、そこからは通常のスルー回数天井(15回)となります!

リセット台でART後(ARTを1回引いた台)ボーナス4回スルーの台などがあれば、ゾーン狙いで十分狙えるでしょう!

ちゃんと履歴を見て狙えば、結構喰えそうなのでチェックを怠らないように(^^)!!

設定変更(リセット)後は、
0Gから狙えてかつ天井短縮ループ狙いも有効なのでかなりのエナ機ですね!

[2017/08/17追記]
狙い目&天井期待値を追記しました。

第1天井を考慮した最新版の天井期待値を見える化さんからお借りしました。

400Gから等価で約700円、機械割105%。

時給2000円を目安に狙い目を430Gに設定しました。

第1天井を考慮する事でここまで、
ボーダーを下げれるのは拾える回数が多くなるので助かりますね(^^)!!

[2017/09/04追記]
スルー回数天井期待値を追記しました。

スルー回数天井期待値を公開!

9回スルーからで期待値2000円超え

ホール状況が悪すぎる場合は、ボーダーを下げて8回スルーから狙ってもいいでしょう!

[2017/09/15追記]
やめ時を追記しました。

ART終了画面でキャラ画面が出現した場合はすぐにやめないようにしましょう。

キャラ画面は戦慄状態スタート

戦慄状態中に引いたボーナスはART当選のチャンスなので、戦慄状態中は期待値があり回す価値ありです!

それではまた最新情報が出次第追記いたします!

『ティザーPV』

『ティザーPV②』

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